第149章 统御之手

  【亡灵海.一(已完成)】

  【同时统御亡灵的数量达到1万】

  【奖励:职业经验+100、职业点*10、统帅点*1000】

  ……

  【亡灵海.二(已完成)】

  【同时统御亡灵的数量达到5万】

  【奖励:职业经验+200、职业点*20、统帅点*2000】

  ……

  【亡灵海.三(已完成)】

  【同时统御亡灵的数量达到10万】

  【奖励:职业经验+300、职业点*30、统帅点*3000】

  任务内容,是同时统御的亡灵规模,达到1万、5万、10万。

  很明显,在魔潮之战中,沈迟相继将三个任务完成。

  这么说的话。

  只要同一时间,统帅的亡灵数量,达到任务要求,就算完成任务。

  【亡灵奴役】这个天赋特性,立大功啊。

  击杀敌人后,短暂复苏敌人为我方兵种。

  这才得以,让沈迟同时拥有超过10万规模的亡灵大军。

  而完成职业任务的奖励,只有三样。

  职业经验,大概是升级职业等级所需。

  职业点,可以用来开启职业商店。

  统帅点!

  沈迟完成神级洗练,开启领主职业面板的时候。

  初始的统帅点,就有10000点。

  如今,又多了6000点。

  统帅点,专属于领主职业面板的资源点。

  只有开启职业面板的领主,才会拥有。

  最重要的作用就是——

  统帅兵种!

  对于一般的领主来说。

  手下能够统御兵种的数目,取决于精神力上限。

  统御1个一阶兵种,需要花费1点精神力上限。

  统御1个二阶兵种,需要2点。

  统御三阶,需要4点。

  四阶,16点。

  五阶,64点。

  六阶,256点。

  七阶,1024点。

  直到后面,统御1个九阶兵种,需要上万点精神力上限。

  而统御英雄单位,则需要对应位阶所花的精神力上限,再翻个倍。

  显而易见。

  精神力上限,只有升级的时候才会增加。

  对于发展兵团来说,领主的精神力上限,属实不够。

  因此,觉醒领主职业,就尤为迫切。

  越早觉醒领主面板越好。

  因为,统帅点,就是用来专门统帅兵种的。

  1点统帅点的价值,相当于10点精神力上限!

  也就是,1点统帅点,就能统领10个一阶兵种!

  话是这么说。

  不过。

  沈迟早就发现……

  他利用天赋特性【亡灵归附】召唤的亡灵。

  不占用精神力上限和统帅点的统御值!

  因为这个。

  沈迟才得以招募近万的兵种。

  而没有感觉到在精神力上的限制。

  这个就相当逆天了。

  这也是神级天赋【幽冥君王】的隐藏特性。

  沈迟猜测。

  【亡灵归附】统御亡灵的原理。

  是在亡灵生物的生命位格之上,直接刻下从属印记。

  这样,只需要在初次召唤亡灵的时候,花费一定的精神力点数。

  但统御该亡灵,却不需要占据精神力上限。

  这样一来,精神力耗完了,可以等自行恢复。

  等到精神力足够之后,可以再次发动【亡灵归附】,召唤亡灵。

  这也是沈迟能够近乎无限地招募亡灵的重要原因。

  但是,对别的领主来说。

  精神力上限用完了,就只能通过提升精神力上限来解决。

  而提升精神力上限

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